Дабы развеять беспокойства среди фанов
S.T.A.L.K.E.R. ввиду появившихся в сети слухов вокруг игры, компания
GSC Game World считает необходимым пояснить следующее:
* Проект находится на
стадии сдачи бета-версии и активно
разрабатывается в тесном сотрудничестве с издателем.
* В команде были
проведены некоторые сокращения, коснувшиеся арт-отдела, в связи с тем, что
работа по графике почти закончена (из 40 человек 5 сокращены). Никто из
руководства, программистов, и уж тем более, тестеров не может быть сокращен.
*
Что касается утечки технологии, то никто из ушедших дизайнеров не обладает
правами на движок игры (все технологии S.T.A.L.K.E.R., включая движок X-Ray и
S.T.A.L.K.E.R.-2 Engine принадлежат компании). Даже если движок текущего или
следующего поколения появится в сети, их легальное использование невозможно.
Продавать свои технологии компания в ближайшее время не планирует, равно как и
не планирует откладывать выход S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ввиду
подобных слухов.
Комментарий был дан к нижеизложенной
информации:
Скандально известный
своей "желтизной" сайт gamemag.ru пустил в Сеть слух следующего
содержания:
"Источник, который пожелал остаться
неизвестным, сообщил всего два слова: `S.T.A.L.K.E.R. М.Е.Р.Т.В.`. Именно так и
никак больше. В ту же минуту мы решили заняться своим собственным
расследованием. Информация о том, что THQ недовольна ситуацией в GSC, доходили
до нас и раньше. `Они (THQ) не представляли, что, значит, работать с GSC, -
поделился с нами один из бывших сотрудников компании, - они даже не понимали с
кем имеют дело. S.T.A.L.K.E.R. всегда находился в стадии общего проектирования.
Это всегда был проект о котором больше говорили, чем реально делали`.
Как утверждает другой источник,
в конце ноября THQ было принято решение прекратить финансирование разработки и
провести тщательную ревизию с установкой полного контроля над разработкой. `Нам
уже все равно, в каком виде выйдет игра, - поделился своими размышлениями один
из боссов THQ с журналистом IGN, - игра должна выйти в 2006 году`. Одновременно
с этим на прошлой недели произошло еще одно событие – часть оригинальной
команды S.T.A.L.K.E.R. была переброшена на `Героев Аннигилированных Империй`, а
часть людей были просто уволены. `Это были значительные увольнения, - отметил
источник, пока еще оставшийся в штате GSC, - Я слышал, что на следующей недели
к нам приедет представитель THQ, который будет находиться здесь до завершения
проекта`.
Интересно, что, по словам третьего
источника, в студии GSC велась работа над новым движком, не
основанным на технологии `X-Ray`, который мог стать начинкой для обновленного
`S.T.A.L.K.E.R.`. Часть программистов покинула студию, забрав с собой созданную
за несколько месяцев технологию. Представители GSC называют этот факт
воровством, но бывшие сотрудники ссылаются на некие `особенные обстоятельства`.
Кроме того, по неофициальной информации еще несколько бывших сотрудников
основали студию G.A.P., которая занимается стратегией в реальном времени в духе
`Казаков`, но в современном сеттинге. Как предполагает один из членов команды
GSC, `S.T.A.L.K.E.R.` может быть забран вместе с исходниками представителями
THQ и передан на доработку третьей команде. Мы попытались связаться с
представителями GSC, но так и не получили ответа. Представители THQ
прокомментировали информацию совсем по-западному сухо: `Никаких комментариев`.
Не смотря на прошлые столкновения, нам очень хочется надеяться, что это всего
лишь слух или происки недоброжелателей и игра увидит свет в этом году от самой
GSC. Это должен быть интересный проект, который усилить влияние отечественного
геймдева (наравнее с `Heroes of Might and Magic V` от компании Нивал) на
западном рынке. Мы обновим эту новость, как только получим комментарии от GSC.
Как сообщили разработчики, несколько месяцев назад THQ пыталась нанять команду,
готовую завершить S.T.A.L.K.E.R. Источник в GSC отнесся к этому скептически:
`Код почти не документирован, вряд ли в нем кто-то разберется.`
Официальное
заявление Олега Яворского, пиар-менеджера GSC:
"Я позвонил Григоровичу, и, уточнив ситуацию
в деталях, пишу, что в пятницу на очередном совещании было решено перевести
часть дизайнеров на разработку `Героев`, а часть – уволить. А именно: из 40
человек команды двое переведены на графику в отделе RTS, 5 уволены. Когда я
спросил у Сергея `почему`, он сказал, что вся графика в `СТАЛКЕРЕ` почти
закончена, а для `Героев` теперь дизайнеров – более чем достаточно. Никто из
руководства, ключевых дизайнеров, программистов и, уж тем более, тестеров, не
был уволен и быть такого не может."
На
заметку. Регулярно возникает необходимость в проверке курса доллара
США на Московской межбанковской валютной бирже (ММВБ). Узнать актуальный курс
доллара
онлайн ммвб всегда можно при помощи сайта форум-трейдеров.рф. Добро
пожаловать!