- Каково Ваше личное отношение к модели free2play?
- Мне кажется, что эта модель не
только современная, но и достаточно честная, поскольку игр сегодня на рынке
много, пожалуй, даже слишком много для того, чтобы разработчики и издатели
требовали от игрока сначала заплатить, а только потом оценить качество
продукта. Мне видится честным предложить им проект бесплатно, а если человека
всё устроит, ему понравится, он сможет вложить туда какие-то деньги.
В случае с free2play разработчики стараются сделать игру максимально качественной
и интересной, чтобы заинтересовать игрока, вызвать у него желания поддержать
проект. Это именно та модель, на которую мы ориентируемся при создании Survarium. Ну а пока
разработка продолжается, можно сыграть в игры наподобие три в ряд
онлайн.
- Расскажите, где Вам были
комфортнее работать – в GSC GameWorld или в Vostok Games?
- В GSC, наверное, был более
комфортный офис, чем тот, что есть сейчас, но в целом мне кажется, что
атмосфера в Vostok Games
сейчас лучше, потому что это новый вызов для команды, это новая сфера –
онлайн-направление, в котором раньше мы не работали. Сейчас больше свободы
(улыбается).
- Команда, по сути, вся та же и
осталась, верно?
- Основа нашей команды – это те
люди, которые работали над S.T.A.L.K.E.R. 2. В принципе, за год с небольшим
нашей деятельности мы привлекли и новых людей, но костяк – да, остался прежним.